Assassins !

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Re: Assassins !

Message  Maître Gheeds le Lun 7 Juin 2010 - 20:09

mouais dés fois on se prend trop la teté.....

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Re: Assassins !

Message  Arkhos le Lun 7 Juin 2010 - 18:57

Alors pour moi qui suis un expert en assassin ds mon armée :!:
Fuir le champe de bataille c quoi le champ de bataille ce n'est pas la ou on recolte le blé :!: j'ai besoin de vacances
le champ de bataille c la table de jeu!!! .gif" alt="Laughing" longdesc="6" />

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Re: Assassins !

Message  Maître Gheeds le Mer 2 Juin 2010 - 6:39

Toujours en maraude pour la réponse mais je crois que je vais me tourner vers warfo en desespoir de cause......

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Re: Assassins !

Message  Keops le Mar 1 Juin 2010 - 15:31

:pale:

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Re: Assassins !

Message  Maître Gheeds le Mar 1 Juin 2010 - 14:41

Ben j'aurais tendance à tenir avec K. vu que ça va bien t'emmerder...... [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] mouarf ça c'est bon.....
Pour être sérieux il suffit de faire une chtite recherche et je donnerais mon avis (argumenté) ensuite......suspens suspens (en un seul mot à chaque fois!!!!) [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Re: Assassins !

Message  Effaceur le Mar 1 Juin 2010 - 13:36

Le champ de bataille étend la table ou l'on joue "fuir le champ de bataille" veux dire sortir de la table, à la différence des fanatiques ou c'est bien marquer que si l'unité d'origine fuit (tout simplement) et pas "fuit le champ de bataille", les fanatiques sont perdus. Ce qui est pour moi une grande différence car dans le cas des assassins il faut que l'unité fuit le champ de bataille et donc quitter le champ de bataille pour qu'il soit détruit ainsi que sont unité d'ailleurs.
Enfin moi c'est ce que je pense, et vous, vous en pensez quoi :?:

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Re: Assassins !

Message  Keops le Mar 1 Juin 2010 - 13:05

sur mon livre c' marquer fuit :arrow: DU champs de bataille et non quitte le champs de bataille ,sachant que dans les de base,une unité qui fuit et sort du champs de bataille est detruit , bien sur si il n'est pas révélé Suspect


Dernière édition par keops le Mar 1 Juin 2010 - 16:43, édité 1 fois

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Re: Assassins !

Message  Effaceur le Mar 1 Juin 2010 - 12:39

Heu nen sylvain comme je le dis 2 posts plus haut, l'assassin meurt si l'unité dans la quelle il est cacher quitte le champ de bataille, ce qui n'est pas pareille Wink

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Re: Assassins !

Message  Keops le Mar 1 Juin 2010 - 12:29

à la maniere des fanatiques , lorsque l'unité fuit , l'assassin est tué ..... affraid

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Re: Assassins !

Message  Maître Gheeds le Dim 30 Mai 2010 - 20:04

Post édité pour plus de "lisibilité"

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Re: Assassins !

Message  Effaceur le Dim 30 Mai 2010 - 18:52

Alors j'ai envi de te dire que l'assassin est perdu si l'unité fuit du champ de bataille (page 61) ce qui n'est pas du tout pareille Twisted Evil .

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Re: Assassins !

Message  Maître Gheeds le Dim 30 Mai 2010 - 18:27

Yop j'ajouterais comme tu ne le fais pas et que ça pourrait interesser du monde.... [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] l'assassin est perdu quand l'unité fuit "le champ de bataille" ou unité détruite..... [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] c'est toujours bon à prendre......


Dernière édition par Maître Gheeds le Dim 30 Mai 2010 - 20:03, édité 1 fois

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Message  Effaceur le Dim 30 Mai 2010 - 11:26

Au début que j'ai commencer les Elfes noir, j'ai mal joué mes assassins.
1er erreur: je pensé qu'ils pouvaient jouer tout seul alors qu'ils doivent commencer la partie au sein d'une unité
2eme erreur: je mettais 2 assassins dans une unités alors que je ne peux mettre qu'un seul assassin par unité.

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